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Videos zur ELECTRONIC ARTS Aktie

 >ELECTRONIC ARTS Aktienkurs 
172.5 EUR    -0.6%    (TradegateBSX)
Ask: 173 EUR / 200 Stück
Bid: 172.5 EUR / 200 Stück
Tagesumsatz: 189 Stück
Realtime Kurs von 7:30 bis 22 Uhr!
EA Aktie über LYNX handeln
>ELECTRONIC ARTS Performance
1 Woche: -0,3%
1 Monat: -0,9%
3 Monate: -2,0%
6 Monate: +0,4%
1 Jahr: +37,2%
laufendes Jahr: -0,7%
>ELECTRONIC ARTS Aktie
Name:  ELECTRONIC ARTS INC. (EA)
Land:  USA
Sektor:  Elektronik / Software
ISIN/ Wkn:  US2855121099 / 878372
Symbol/ Ticker:  ERT (Frankfurt) / EA (NASDAQ)
Kürzel:  FRA:ERT, ETR:ERT, ERT:GR, NASDAQ:EA
Index:  S&P500, Nasdaq100
Webseite:  https://ir.ea.com/
Profil:  Electronic Arts Inc. is a leading global developer, publisher, and distributor of video games, content, and services for consoles, PCs, mobile devices, and tablets. The company specializes in diverse genres including sports, first-person shooters, ac..
>Volltext..
Marktkapitalisierung:  43359.88 Mio. EUR
Unternehmenswert:  42550.92 Mio. EUR
Umsatz:  6218.89 Mio. EUR
EBITDA:  1154.35 Mio. EUR
Nettogewinn:  578.03 Mio. EUR
Gewinn je Aktie:  2.29 EUR
Schulden:  1657.58 Mio. EUR
Liquide Mittel:  2366.51 Mio. EUR
Operativer Cashflow:  2143.8 Mio. EUR
Bargeldquote:  0.65
Umsatzwachstum:  -12.14%
Gewinnwachstum:  -42.86%
Dividende je Aktie:  0.65 EUR
Dividendenrendite:  0.37%
Dividendenschätzung:  0.38%
Div. Historie:  25.02.26 - 0.161177€
03.12.25 - 0.162716€
>weitere anzeigen...
Insiderhandel:  3 Insider verkauften innerhalb der letzten 30 Tage Aktien im Wert von 1.767.984 USD.
Suchwörter:  ELECTRONIC ARTS, EA
Letzte Datenerhebung:  20.04.26
>EA Kennzahlen
Aktien/ Unternehmen:
Aktien: 250.25 Mio. St.
Frei handelbar: 89.85%
Rückkaufquote: 4.05%
Mitarbeiter: 14500
Umsatz/Mitarb.: 0.44 Mio. EUR
Analysten:
Analystenrating: Neutral
Kursziel: 2.81%
Bewertung:
KGV: 75.63
KGV lG: 23.07
KUV: 7.14
KBV: 8.19
PEG-Ratio: -
EV/EBITDA: 36.86
Rentabilität:
Bruttomarge: 77.5%
Gewinnmarge: 9.29%
Operative Marge: 14.22%
Managementeffizenz:
Gesamtkaprendite: 5.09%
Eigenkaprendite: 10.03%
>EA Peer Group
Elektronik / Software, Unterhaltungs-, Haushalts- & Computerelektronik, E-Sport Veranstaltungen/ -Teams & -Plattformen, Video-, PC- & Smartphone- Spiele, Werbeanzeigen, Werbeagenturen & digitales Marketing
 
23.10.25 - 13:30
Gaming wächst rasant - wiki Trader Tahvildari: "Und irgendwann werden wir Spiele haben, die komplett von KI erstellt wurden" (BRN)
 
Mahan Tahvildari verwaltet das wikifolio Videospiele und sieht die Branche auf einem historischen Wachstumspfad. "Der Gaming-Markt wächst weiter - zweistellig, Jahr für Jahr." Getrieben wird das vor allem durch Technologie, Online- und Cloud-Gaming sowie den Einsatz von KI. Tahvildari betont: "Und irgendwann werden wir Spiele haben, die komplett von KI erstellt wurden." Die Branche konsolidiert sich, große Deals verändern die Struktur. "Die Saudis investieren 55 Milliarden US-Dollar in Electronic Arts – der zweitgrößte Deal der Gaming-Geschichte." Gleichzeitig explodieren die Produktionskosten: "Kosten von 400 bis 500 Millionen US-Dollar pro Spiel sind heute normal." Um wettbewerbsfähig zu bleiben, setzen Entwickler zunehmend auf generative KI, um Design- und Entwicklungsprozesse zu beschleunigen. Das wikifolio nutzt Chancen in Asien, bleibt aber vorsichtig bei hohen US-Bewertungen. zum wikifolio: https://go.brn-ag.de/109...
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Zitat des Tages: Wir haben ein Büfett hergerichtet, das hoffentlich nicht der Bilanzsituation entspricht! - Dr. Heinrich Treichl
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